Bienvenue sur le site officiel du projet d'émulateur du MMORPG Dof-us (Emµ).
Présentation de Emµ :
Emµ est le tout premier serveur privé créé sur ce MMORPG qui a vu le jour publiquement. Emµ ne sera pas du tout pareil aux serveurs officiels, sinon il n'y aurait aucun intérêt à faire un tel projet puisque les serveurs officiels sont abondants et pratiquement gratuits. En effet Emµ sera basé sur un système 100% PVP (Player Vs Player) et 100% RP (RolePlay). Bienvenue dans un monde ou on pourra xp et droper sur des joueurs. La mort étant définitive (HardCore), les PK (Player Killers) feront couler du sang. Fabriquer son stuff en faisant des quêtes, ou tout simplement en le dropant sur des joueurs (en les tuant?), les acheter à des PNJ à des sommes inconditionnelles, ou en les volant aux autres, se servant ainsi de sa spécialité de voleur. Les amateurs de RolePlay seront comblés, car en fait la plupart des PNJ tels que le prêtre (pour se marier), Oto (maître brakmarien), etc. seront des joueurs. Ainsi, pour se marier IG, il faudra donc se trouver un joueur ayant "prêtre" comme métier, et le convaincre de vous marier : celui-ci le fera peut-être par plaisir, pour l'argent, ou pour survivre (suite à vos menaces de mort démoniaques).
Avancement :
- Login Server - 100%
- Game Server - 15%
- Tools - 20%
- Bêta-tests - 0%>
Liste des tâches (Mise à jour) :
- Implémenter le système de chat (OK)
- Gestion Admin/MJ (OK)
- Implémentés les mouvements (OK)
- Implémenter le système de changement de map (OK)
- Créer le World Editor (2 tools) (OK)
- Implémenter les items (En cours)
- Créer le Item Editor (1 tool) (TODO)
- Implémenter le système de combat standard (défis) (TODO)
- Implémenter le système de PNJ (TODO)
- Créer le PNJ Editor (2 tools) (TODO)
- ....
Fonctions supplémentaires :
- Le système de message global (!Message) permet d'envoyer un message à tous les joueurs en même temps.
- (.count) permet de savoir combien de joueurs sont en ligne.
Présentation de Emµ :
Emµ est le tout premier serveur privé créé sur ce MMORPG qui a vu le jour publiquement. Emµ ne sera pas du tout pareil aux serveurs officiels, sinon il n'y aurait aucun intérêt à faire un tel projet puisque les serveurs officiels sont abondants et pratiquement gratuits. En effet Emµ sera basé sur un système 100% PVP (Player Vs Player) et 100% RP (RolePlay). Bienvenue dans un monde ou on pourra xp et droper sur des joueurs. La mort étant définitive (HardCore), les PK (Player Killers) feront couler du sang. Fabriquer son stuff en faisant des quêtes, ou tout simplement en le dropant sur des joueurs (en les tuant?), les acheter à des PNJ à des sommes inconditionnelles, ou en les volant aux autres, se servant ainsi de sa spécialité de voleur. Les amateurs de RolePlay seront comblés, car en fait la plupart des PNJ tels que le prêtre (pour se marier), Oto (maître brakmarien), etc. seront des joueurs. Ainsi, pour se marier IG, il faudra donc se trouver un joueur ayant "prêtre" comme métier, et le convaincre de vous marier : celui-ci le fera peut-être par plaisir, pour l'argent, ou pour survivre (suite à vos menaces de mort démoniaques).
Avancement :
- Login Server - 100%
- Game Server - 15%
- Tools - 20%
- Bêta-tests - 0%>
Liste des tâches (Mise à jour) :
- Implémenter le système de chat (OK)
- Gestion Admin/MJ (OK)
- Implémentés les mouvements (OK)
- Implémenter le système de changement de map (OK)
- Créer le World Editor (2 tools) (OK)
- Implémenter les items (En cours)
- Créer le Item Editor (1 tool) (TODO)
- Implémenter le système de combat standard (défis) (TODO)
- Implémenter le système de PNJ (TODO)
- Créer le PNJ Editor (2 tools) (TODO)
- ....
Fonctions supplémentaires :
- Le système de message global (!Message) permet d'envoyer un message à tous les joueurs en même temps.
- (.count) permet de savoir combien de joueurs sont en ligne.
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